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请问 有复制sprite的方法吗? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 2d目前没有克隆的方法 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
... 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问一下怎样动态加载prefab protobuf.js 转小游戏 动态生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有name 属性吗? 2018-09-03 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
Laya3d下sprite 显示问题 相机中的rendertarget转换到图片中显示不了 texture = camera.renderTarget as Texture; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.x = 800; sp.graphics.drawTexture(texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp); 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...ar bmp:Bitmap = new Bitmap(bmd); bmp.width = 960; bmp.height = 640; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.addChild(bmp); this.addChildAt(sp, 0); Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; sp.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin); } protected function onTouchBegin(event:Touch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160122
...ncaught TypeError: Cannot read property 'XXX' of undefined private var spe:Sprite; private function showApe():void { spe = new Sprite(); spe.mouseEnabled = true; spe.x = 100; spe.y = 100; spe.wid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:18 Methods bindMeshNode bindMeshNode(meshSprite: Sprite3D, handness: string): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:113 绑定输入设备渲染节点 Parameters meshSprite: Sprite3D 渲染挂点 handness: string 设备名称left/right Returns void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115