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大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

601. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 68%]

...ter.window.wx.onShow(_onShowWX); MiniAdpter.window.wx.onHide(_onHideWX); } private function _onShowWX(res:*):void { console.log("wx.onShow:",res); console.log(Laya.timer.currTimer); } private function _onHideWX():void { console.log("wx.onHide:"); console.log(Laya.timer.currTimer); } wx.onShow.currTi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

602. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 68%]

...画布的背景颜色。 Text_InputSingleline () Text_InputMultiline(); } private function Text_InputSingleline():void { var textInput:TextInput = new TextInput("单行输入");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

603. sk文件加载 [ 68%]

...sion.FILENAME_VERSION);         }                  private function beginLoad():void {             //加载引擎需要的资源             // Laya.loader.load([{url:"res/sk/cow.sk",type:Loader.BUFFER}], Handler.create(this, onLoaded));        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

604. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 68%]

...监听Event.LABEL事件,该事件会返回事件的类型,即name值 private function parseComplete(fac:Templet):void { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

605. 求助关于TiledMap的版本问题 [ 68%]

...ort laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaSample { private var tMap:TiledMap; public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

606. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...lass } = Laya; @regClass() export class ProtobufDemo extends Laya.Script { private ChatMessage: any; private socket: WebSocket | null = null; onStart() { console.log("Game start"); // 初始化 protobuf this.initializeProtobuf(); // 初始化 WebSocket 连接 this.initializeWebSocket(); } // 初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

607. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite: Laya.Sprite; private spine: Laya.Spine2DRenderNode; private index: number = -1; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //加载Spine动画资源 Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

608. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 68%]

...层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   console.info("start");   this.init(); } init():void{   Laya.init(800, 700, Laya.WebGL);   Laya.loader.load("res/atlas/images.atlas",Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

609. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 68%]

...mport laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

610. 文本-单行输入 [ 68%]

...aleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createInput(); } private createInput(): void { var inputText: Input = new Input(); inputText.size(350, 100); inputText.x = Laya.stage.width - inputText.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 移动端输入提...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125