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大约有 1,051 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

601. laya3d demo中相关的unity场景在那能下载到? [ 62%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

602. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 62%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

603. macos的LayaAir IDE 1.7.11 beta下载解压后无法打开,提示文件损坏 [ 62%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

604. 3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 [ 62%]

...不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190526

605. 在Native端IOS下提示反射找不到方法? [ 62%]

...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2017-09-19 17:41 浏览: 1633 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

606. 如何在2.0中使用加载模式的问题 [ 62%]

...在View.uiMap里面。但是现在2.0有个尴尬的事情,如下图是自动生成的场景类: 这里面会调用loadScene,而这个函数里面获取单个view并不是从View.uiMap来获取的,如下图: 这里单个view是通过Loader.getRes获取,根本获取不到。 请问原本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

607. layaAir IDE 创建新项目 --- 选AS3项目 只是UI示例项目 代码报错 [ 62%]

...rotoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

608. typescript类文件只能放同一目录下吗? [ 62%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

609. Laya.loader.create失败 [ 61%]

...iAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-06-26 13:52 浏览: 1096 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

610. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 61%]

...同来自: 你纯graphics的drawcrile画的图片 是没有进行drawcall自动合并的。而图片我们是做了这个操作。你可以通过drawcall数量就可以看出来。而且我觉得任何一个游戏都不会直接用矢量画那么多东西,如果是这样的话任何一个引擎都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005