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大约有 8,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

6141. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 63%]

...解析Tiled Map地图(详解) > author:charley > Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6142. 移植微信小游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 [ 63%]

...在4M以内。   另外,通过读取远程资源解决了问题,连了一个https的路径,去读取资源,就能正常使用了。   但是为嘛本地资源无法读取??? 2018-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bq49 赞同来自: 本地读取的时候,还是路径的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

6143. 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 [ 63%]

...块式热更吗? 2.是否能支持as3那种模式,不同的模块单独一个项目最后生成swf或swc,供其他项目去调用,每个项目的版本号单独对应。 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

6144. laya2.0.1 Camera下挂任何物体均不显示 [ 63%]

...a下挂任何物体均不显示 1.在unity 创建camera 在其下面挂载 一个 cube 导出后 用laya加载或unity中预览均不能显示。 2.创建一个与camera 相同的 transfrom 信息的 "CameraTransform",导出后四元数不相同.   见附件 unity 与  laya 的demo 附件 : --> de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

6145. 资源剔除问题 [ 63%]

...个小图 按理说 图集里面有缓存是不会发起url请求单独的一个散图的 cuixueying • 2017-09-12 11:00 可以提供一个例子(重现问题的Demo,越简单越好),我们看下问题!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

6146. 为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 [ 63%]

...享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 最好是提供一个可以复现的环境吧,光看描述看不出来是什么问题 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 编译调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

6147. 打包native报错 [ 63%]

...ëÁªú‰∏çÁ®≥ÂÆöÔºåËØ∑ÈÄÄÂá∫ÈáçËøõ     一个ios 打包文件一个工程文件 附件 : --> laya2.zip 2019-06-18 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 浪货界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

6148. WebGL模式下在某种环境下 graphics.drawTexture会短暂的黑屏 [ 63%]

...ure会短暂的黑屏 引擎版本1.7.13目前项目中发现有个ui包含一个提示文本 做了alpha到0的动画 当这个动画播放完毕后从显示列表移除该UI  使用graphics.drawTexture的无关的sprite都会短暂的黑掉   项目太大无法提供demo   如下截图      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

6149. 微信小游戏如何获得Canvas中选择按钮操作 [ 63%]

...按钮操作 微信小游戏使用getUserCloudStorage获得的信息绘制一个角色选择界面,然后我如何通过某些API知道我选择了哪个角色 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

6150. shader里面没有支持gl_PointCoord吗? [ 63%]

...oord吗? gl_FragColor = vec4(gl_PointCoord, 0.0, 1.0); 结果全屏都是一个黄色 2017-11-24 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: haoren25000 问题解决了吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124