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大约有 6,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

6151. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 24%]

... Overrides Resource.__constructor Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:127 Returns Templet Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 aniSectionDic aniSectionDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:76 bindBoneBoneSlotDic bindBoneBoneSlo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6152. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 23%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6153. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6154. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6155. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 23%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6156. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 22%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6157. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

...键,通常指鼠标左键 1:辅助按键,通常指鼠标滚轮中键 2:次按键,通常指鼠标右键 3:第四个按钮,通常指浏览器后退按钮 4:第五个按钮,通常指浏览器的前进按钮 currentTarget currentTarget: any Defined in laya/events/Event.ts:169 事件当...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6158. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6159. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 22%]

...rcle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void {     console.log("touch a"); } 因为需要将mouseThrough=true才可以,蛋疼的api描叙你能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

6160. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 22%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115