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...式。 **注意**:该模板默认继承的2D Script。需要自己手动修改。如果继承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础 **Script3D** 类。 修改后: ; 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localiz...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...人 赞同来自: 是的,已经换成捕鱼的了,展示图片我们会修改下,多谢反馈 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 variation8 赞同来自: 怎么不弄一个斗地主的游戏呢? 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 开发商自己改的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...ertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castSh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...05-07 13:46 浏览: 2154 关注: 3 人 ddf • 2020-05-07 16:44 在unity里修改shadowMode是可以改变阴影的,但是在laya里修改了shadowMode没用,始终是上图这个样子 NilZ • 2020-05-07 17:16 @ddf:是按照官网的实时阴影demo设置参数,加上阴影需要设置好几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保存,下次打开时,会按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保存,下次打开时,会按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...只针对文本框会受影响 使用方式如下 1、提取语言包 2、修改自动生成的lang.lang语言包内容(lang.lang语言包可修改为任意语言) 原生 修改后 3、项目中运用并发布 纯代码实现如下:lang.lang需要自己手动创建,为了方便,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018