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... var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 sp.pos(-300, -300) Laya.stage.addChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...traint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...item项,在编辑器自定义了tabItem.scene。 在另一个View里面创建3个这个tabItem对象,命名item0,item1,item2,选中转换为容器Tab命名为myTab。 但是在该View对应的runtime类里面,myTab.selectHandler = new Laya.Handler(this,this.changeTab); 点击tabItem时,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 创建动效模板 可能存在bug unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问layaide如何创建一个复合的Button Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-23 21:04 浏览: 1733 关注: 2 人 Simon001 • 2018-05-24 11:50 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
... 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...per(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void { } onUpdate(): void { } onEnable(): void { } /** * 手动调用节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoram...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ne.ls"); Laya.stage.addChild(scene); } 我现在的问题是,我创建一个继承Scene的类,在这个类里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1); public class GameScene extends Scene { public function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825