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大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

611. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 43%]

...d from Material.addDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:138 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clone clone(): any Overrides Material.clone Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:119 克隆。 override Returns any 克隆副本。 cloneTo cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

612. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 43%]

...d from Material.addDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:138 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clone clone(): any Overrides Material.clone Defined in laya/d3/core/material/ExtendTerrainMaterial.ts:265 克隆。 override Returns any 克隆副本。 cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

613. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 43%]

...d from Material.addDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:138 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clone clone(): any Overrides Material.clone Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:115 克隆。 override Returns any 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

614. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...圆弧之间的直线上,下面我们只需要在 drawPath 绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath 修改为: //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

615. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件功能可以将Json类型的文件进行合并,这将减少文件的HTTP请求数,从而提高加载效率。当然,如果盲目合并,也会在打包后增加文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

616. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 42%]

...写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的图片 Laya很贴心 有自带这种方式 这里我们用到图集 和 普通图片 1、Laya.Loader.IMAGE 2、Laya.Loader.ATLAS   因此我们的LayaSample.js需要修改一下加载代码如下: //加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

617. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 42%]

...d from Material.addDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:138 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clone clone(): any Overrides Material.clone Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:344 克隆。 override Returns any 克隆副本。 clone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

618. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 42%]

...ildByName()无法得到子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:27 浏览: 2269 关注: 5 人 sevennqi • 2018-01-27 09:00 我更新了16版本 但是还是一样有缝隙!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

619. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 41%]

...d from Material.addDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:138 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clone clone(): any Inherited from Material.clone Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1028 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

620. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 41%]

...转前的值 解决方法:修改21178行,在resize事件处理函数中增加一个延时100毫秒再执行重置画布即可   第1和第2个问题,直屏旋转到横屏后出现空白和点击错位问题: 因为ios的safari在横屏状态下,document.body.clientHeight会比window.inner...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515