大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(1990) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_文档(94) laya_api(89) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(45) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(5)
...顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自: 这个不算bug的, 自己加判断 避免这种情况,或者做处理 2018-09-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 无法复现此种情况。 测得结果都是正常的 2018-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: demo压缩包里有视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...的,所以里面有很多 swf(Laya不能直接对 .fla 原始文件做处理吧),性能这块会是个隐患。将部分 swf 打包成图集或尽量多用图片做图集打包性能方面是不是都会有些改观? cuixueying • 2017-04-20 11:09 建议你移植到LayaAir上吧,LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...交 5 个回复 kylin 赞同来自: 发布脚本,针对版本管理功能处理有问题。 请使用内测版发布脚本试一下: 发布脚本在附件中。请替换 root/.laya 文件夹下对应文件 publish.zip 2019-05-28 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Alrsong 赞同来自: demo如下 myL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...toString()}); } } this.otherItem_list.array = data; //单元格鼠标事件处理函数 this.otherItem_list.mouseHandler = new Handler(this,otherItem_listRender); 是这样子的.我从服务端拿到数据,然后将数据直接传到UI拼接好的otherItem_list里面.但是图片的路径是正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...到了。物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween如何实现无限循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval稍后执行; 我把setInterval改成setTimeout还是同样的结果, 即使把原来点击页面触发的一系列函数全部注释, 在页面的任何地方添加下面的方法, 一样会导致setInt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...关的代码后,发现LAYA在单光源和多光源管理上做了许多处理,特别是多光源做了Cluster优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...这个就跟使用图集文件一样,目前的loader里已经为你做了处理,根据图集后面的版本名字直接带给了png加载的处理 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来自: 感谢xiaosong的回答, 但还是有点不清楚: Templet的loadAni方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404