• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 907 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

611. 关于粒子特效导出配置问题 [ 57%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 配置layaAir需要注意 graphics alpha 问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-03-30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

612. Node下 getChildAt方法 js版本返回一个Sprite;ts下返回节点,但是我想取到Sprite怎么做啊? [ 57%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jie-luo 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

613. 粒子动画partPoly格式怎么用? [ 57%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

614. laya.ui.FontClip [ 57%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

615. 龙骨转化后显示bug [ 57%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

616. 例子里多条是怎么弄出来 [ 57%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

617. 关于TS 调用外部导入 js问题 [ 57%]

...必看!!!不按提问规则,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

618. 序列动画怎么实现 [ 57%]

...分享 微博 QZONE 微信 zuojianfei 赞同来自: 不是 我是说 一个对象 我先在一定时间内改变他一个属性,然后等这个属性在这个时间执行完之后,在在一定时间内进行下一个属性改变,然后 依次这样进行下去,就像cocos序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

619. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 57%]

... null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGameprototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

620. 【紧急】laya2.0loadImage方法为什么不触发complete? [ 57%]

...可选)加载完成回调。          * @return  返回精灵对象本身。          */         public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite   2.0接口改了,还有你sprite 没有指定类型。 2018-10-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010