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大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

611. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 54%]

...lorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,还是设置texture都会被第一个Sprite的ColorFilter影响 附件 : --> testMesh.zip 2025-06-05 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

612. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 ​ 在前面的[Unity插件篇](地址)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

613. 绘制图形的BUG [ 54%]

..._sprite.width,_sprite.height);//这里输出居然是 0,0. //所以这里必须手动设置尺寸,才能生效 _sprite.size(200,200); on(Event.CLICK,this,function():void{ trace("click"); }); } override public function get width():Number{ return _sprite.width; } override public function get heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

614. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

615. 关于分包的问题,是否是编译器bug? [ 54%]

...常感谢,请问下下面这个编译参数,module下的所有文件都必须加么? /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ reven1983 • 2017-02-09 18:14 其实作为个module,指定一个入口文件,对入口文件和引用的文件进行编译不是更好么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

616. 请教游戏布局的问题,想保证任何设备上一屏显示而不变形,求大神解答! [ 54%]

...fixedwidth模式,宽度100%了,但是页面太高,不能一屏显示必须加滚动条,所以很纠结这个问题。   我个人的思路是,top定义100%宽度,foot也定义100%宽度,然后物理设备高度-头部-底部,等于center部分的高度,然后center部分按照这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

617. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示不全问题 [ 54%]

...链接 提交 3 个回复 果丶酱 赞同来自: 貌似 laya的list组件必须是等大的 不能自定义尺寸 2017-08-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 如果想定义不同高度的。要自己写一个自定义高度List 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Player...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

618. 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? [ 54%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: xx1076577400 字体描述文件必须是xml格式的 2017-11-23 1 3 分享 微博 QZONE 微信 xx1076577400 赞同来自: 期间试了别的好多目录,都是这样,有问题。。。 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

619. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? [ 54%]

...件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-27 00:09 浏览: 1416 关注: 2 人 buzhisuowei123 • 2018-04-28 11:00 谢谢,那Normal是否是默认的,标记和不标记有差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

620. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 54%]

...的意思是说, 自己写的命名空间不能import?在new的时候必须把整个命名空间的路径写全? Laya_Aaron • 2018-02-05 18:29 @chenyouyou:我们不回复语法问题,只回答引擎相关 chenyouyou • 2018-02-05 18:32 @Laya_Aaron:额,好吧。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205