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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

611. laya.ui.Radio [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

612. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 79%]

...X 轴偏移量。 * @param offsetY 绘制的 Y 轴偏移量。 * @param rt 渲染目标。 * @param isDrawRenderRect 表示是否绘制渲染矩形。为 true 时,从渲染纹理的(0,0)点开始绘制,但要减去缓存矩形的偏移;为 false 时,保持精灵的原始相对位置进行绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

613. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRender...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

614. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

615. 如何实现AR [ 79%]

...理位置,有法归不允许用于游戏。 LayaAir引擎,只负责3D渲染。不存在不支持。 至于摄像头,能不能被调起来,这个任何一个引擎也没有这个能力,这本就不是JS引擎能干的事,要看你的运行环境,如果是浏览器环境运行,就要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

616. laya.ui.ProgressBar [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

617. 2.0上怎么做游戏暂停? [ 79%]

...sume来暂停和恢复游戏时间(其实就是修改了scale为0或1). 2. 渲染暂停的话,在可以在pause和resume的时候通过控制舞台渲染状态(Laya.stage.renderingEnabled)来控制是否渲染   综上,可以做到暂停(时钟和画面).   但是,最好研究下,有坑没 2019-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

618. laya.display.AnimationPlayerBase [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

619. 龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 [ 79%]

...拒的说明 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

620. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 79%]

...缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113