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大约有 2,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

611. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 83%]

给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

612. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 83%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

613. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 83%]

...可在附件test1中的场景Scene中复现,预览时,鼠标悬浮Btn节点,就会出现Btn节点和Btn(1)节点都添加滤镜的效果 如果把Btn节点中的spine特效移除,就会正常了,具体可以在Scene1场景中查看,鼠标悬浮Btn节点,正常显示 附件 : --> test1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

614. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 83%]

...错 导入unity会报错,运行时正常 unity会明确提示出错误的节点信息,希望可以和u3d一样提示友好一点,并且对异常模型做好保护   bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

615. laya.ui.Tree_API3.0 [ 83%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

616. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 83%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

617. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 83%]

...更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

618. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 83%]

[LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 BUG1:节点设置它的对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

619. ts将对象强制转换成类报红 [ 83%]

...存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下loader如何强制加载一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

620. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 83%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115