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大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

611. laya.ui.List_API3.0 [ 33%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

612. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 33%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

613. laya.display.Input_API3.0 [ 33%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

614. laya.ui.Tree_API3.0 [ 32%]

...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

615. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...手,因此产生了本篇这个更为基础的入门文档,应该已经覆盖了大多数基础概念。希望大家在此文启蒙性认知上,进一步学习引擎的使用,以及从本文中涉及到的未能充分理解的概念有针对性的深入研究学习。 本文仅作为一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

616. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 31%]

...手,因此产生了本篇这个更为基础的入门文档,应该已经覆盖了大多数基础概念。希望大家在此文启蒙性认知上,进一步学习引擎的使用,以及从本文中涉及到的未能充分理解的概念有针对性的深入研究学习。 本文仅作为一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

617. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 31%]

...重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  wakeUp():void 唤醒刚体。 Rigidbody3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _onDestroy():void[override] Rigidbody3D _onDisable():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

618. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...。 **注意**:如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...。 **注意**:如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

620. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011