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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

611. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质? [ 55%]

...能只能在3DMax中去实现 大概步骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 2017-07-18 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

612. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 [ 55%]

我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 https://ldc2.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

613. radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 [ 55%]

radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如图,我通过代码设置radioGroup的labels属性后,icon就没有显示了,代码如下: 在入口文件: Laya.loader.load("res/atlas/template/QuestionDialog.atlas", Handler.create(null)); 对应的场景代码里:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

614. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 55%]

设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) unity3d TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

615. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 55%]

html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里对垂直居中的算法不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

616. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 55%]

DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 Dialog.manager.popupEffectHandler = Handler.create(this,(e)=>{ var dialog:Dialog = <Dialog>e; dialog.y = - dialog.height; var yy:number = (Laya.stage.height - dialog.height)/2; Laya.Tween.to(dialog,{y:yy}...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

617. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 54%]

...        //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

618. Spine骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...文属性名 英文属性名 属性解释 渲染图层 Layer 可以通过设置不同的layer值与2D光照系统相关联,不同layer可以接收不同的光照效果。 材质 Shared Material 支持自定义着色器,设置Spine动画的渲染效果。 源文件 Source spine动画的配置文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

619. laya.d3.core.Sprite3D [ 53%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

620. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 53%]

图片遮罩大小跟设置不一致 (function() { var Sprite  = Laya.Sprite; var Stage   = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220