大约有 1,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是你重复加载了相同的资源了,这个只是一个提示,没有任何印象,可以忽略,谢谢! 2017-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ybs1905com 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...以解决: 第一个就是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源; 第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源不缓存,在destory的时候就不会存在你描述的这个问题! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画 编译出来的场景文件,SceneA.json文件里 "loadList": [背景图]。 这里面并没有骨骼动画.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...ying 赞同来自: scorpiocold res是resource的缩写,代表的是资源文件夹(该文件夹的命名是根据每个开发者的习惯去命名的,并不是固定的)。当你的项目中用到此文件夹内的资源时,需保持路径一致。文件夹内放置你项目所需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160123
Laya.loader.maxLoader过小 会造成不加载 我同时加载很多资源 Laya.loader.maxLoader 一开始设置为3 有的资源不加载 改成30就好了 我想问 这个数值会忽略某些加载吗?感觉是个bug。。。 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
... bug onEnable 分离模式节点没有创建 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? 在使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画?是从atlas中获取然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...据缓存? 服务端用什么语言开发比较好一些? 请教H5游戏资源缓存问题? 3种支持语言在选择上有讲究吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的androi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416