大约有 1,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...; public function LoadingDemo() { Laya.init(550,400); //预加载loading条资源 var pro1:Object={url:"loads/progressBar.png",type:Loader.IMAGE}; var pro2:Object={url:"loads/progressBar$bar.png",type:Loader.IMAGE}; var proArr:Array=; proArr.push(pro1,pro2); Laya.loader.load(proArr,Handler.create(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...ble: window stack new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-23 09:28 浏览: 2216 关注: 2 人 kacakong • 2018-08-23 17:51 果然,现在可以了,非常感谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
... 183*****755 赞同来自: 以后遇到这种问题,请直接提供原始资源文件,跟具体操作关键代码。 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: 灯的child里加了一个闪烁的粒子特效 ,导出到laya里后,对这个sprite3D 物体使用destroy() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问题不然没法直接回答你的,应该上传小demo 可供人给你解决 2018-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...块要进行大量的优化。主要涉及到以下几点。 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...音播放不出来 做了个小App,用到了几十个wav格式的声音资源,总大小5M左右。发布后,放到本地的Tomcat,或者打包成iOS App后都正常。但放到正式服务器上后,就有些声音可以播放出来,有些不能,正式服务器是放在国外的。请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...那么销毁templet的时候另一个不是我想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去做templ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030