• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

611. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: (图1) 1.进度条控制 开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips等。 config.js的位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

612. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 (图2-4) 导入完成后,可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

613. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 45%]

...具 报错黑屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canvas_4_code(code,page) { var openDataContext = wx.getOpenDataContext();  var sharedCanvas = openDataContext.canvas;  openDataContext.postMessage({ code: code.toString(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

614. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 44%]

...添加浏览器的启动参数,因为除了firefox外,其他浏览器默认都是允许跨域访问的,我们在编辑的时候是启动了解除跨域参数,所以没有问题 请参考:有关跨域的解决方案   问题补充 看了下你项目的目录结构,是有问题的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

615. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片显示 [ 44%]

... 关注: 2 人 170*****199 • 2018-05-25 16:56 第一次进加载的,是默认缓存的 能缓存? 熊猫大侠 • 2018-05-25 16:59 @170*****199:我意思是 有老资源的缓存? 没有用版本管理么? 170*****199 • 2018-05-25 17:02 没用版本管理,问题是,新用户第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

616. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 43%]

...执行。而要给isButtel设定为true,才能执行(视频教程中的默认为false)。我想知道role.isBullet的true是怎么来的。如果可以,希望能传下可运行的源码,万分感谢。 if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false;} lingann_game ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

617. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 42%]

...型: 华为mate60,(BRA-AL00),鸿蒙版本4.0.0.138(C00E135R4P14)【默认情况下只显示4.0.0,需要单击鸿蒙版本号这一栏会显示更加详细的小版本号】   实测,经过鸿蒙版本升级到最新,即4.0.0.152(C00E150R4P15)后,闪屏问题解决 2024-01-18 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

618. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIco...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

619. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 40%]

...脸】 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 默认创建的 3D 项目确实正确了,但是!  公司的项目仍然报错:  SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray();   用Laya官方的打飞机项目测试报错是: RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

620. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 39%]

...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428