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大约有 2,988 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

611. 游戏适配导致图片变模糊 [ 71%]

游戏适配导致图片变模糊  接着http://ask.layabox.com/question/4199 为什么每个帖子只回复一回,然后就没人了?   确实是Laya.stage.scaleMode导致的图片变模糊。不设置scaleMode就会跟原图一样清晰。 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

612. 求指导这种进度条如何用遮罩实现 [ 71%]

...制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

613. 特效在LayaAir中无法播放 [ 71%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

614. 请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 [ 71%]

请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 同学们下午好,其实IDE2.0导出微信小游戏已经可以在字节跳动开发者工具里跑起来了,但是我看工程里存在 weapp-adapter.js libs/laya.wxmini.js这两个针对微信环境的库,并通过game.js引用。问过抖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

615. app打包后播放音效导致音乐停止 [ 71%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya.timer.loop()如何停止 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

616. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 71%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

617. 【广州创业团队】诚聘资深H5游戏前端/客户端,薪资奖金待遇优厚 [ 71%]

【广州创业团队】诚聘资深H5游戏前端/客户端,薪资奖金待遇优厚 公司名称:广州蓝豚信息技术有限公司 招聘岗位:H5游戏客户端/前端开发 岗位职责: 1、负责移动端游戏客户端需求开发; 2、客户端功能模块与逻辑代码实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

618. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 71%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

619. LayaFlash下滤镜的使用? [ 71%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

620. 全球顶级的H5游戏招人了 [ 71%]

全球顶级的H5游戏招人了 我们只做精品手游,H5时代,我们选择用Laya制作,可预测帧同步,ECS架构,UDP通讯是标配,我们正在打造全球顶级的H5游戏,期待你的加入 任职要求: 1、 3年以上Unity开发经验,有核心战斗开发经验 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319