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大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

611. laya.ui.TextInput [ 35%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

612. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 35%]

...式去移动,但是角色在地上一动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

613. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 34%]

...play.Animation; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class TimeLineDemo { public function TimeLineDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load("...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

614. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部分为渲染状态,可以通过这些值修改渲染状态。 非框选部分为渲染状态枚举。 **注意**:如果设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

615. laya.ui.List [ 34%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ListProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

616. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 34%]

...*************************************************************************/ class DollGunRole extends GunRole{  public _box: GunBox; // toset: /** 飞行的范围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

617. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 33%]

...); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = function(){ // 球体 this.ball = new Sprite(); // 城堡 this.tower = new Sprite(); // 飞艇 this.aeroboat = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

618. laya.display.Stage [ 33%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames StageProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

619. laya.display.Sprite [ 32%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

620. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 32%]

... Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflecti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115