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大约有 2,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

611. 判断容器里是否有该sprite用什么方法? [ 74%]

判断容器里是否有该sprite用什么方法? layaAir里有没有hasChild方法?我要想在api文档里查有没有该方法我怎么查?是api文档的搜索功能还不完善? 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

612. 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? [ 74%]

请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 2017-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: (new Sprite)._childs即可! 2017-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

613. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 74%]

...yaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage 就可以了 bing • 2017-06-06 11:26 Sprite3D.load('resources/jinbi.lh'); 加载出来的对象没有子对象 jinbi.lh 由LayaAirUnityPlugin 1.1.0导出, 内容如下: { "type":"Sprite3D", "props":{"name":""},...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

614. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 74%]

...port Image = Laya.Image import HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement import Sprite = Laya.Sprite import Box = Laya.Box /** 公告栏 */ export default class Notice extends View { /** 滚动区域 */ hornBox: Box /** html对象 */ html: HTMLDivElement /** 滚动框的宽度 */ defaultX = 1110 /** 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

615. sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 [ 74%]

sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 测试代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

616. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 74%]

...名称制作流程如下图   实现的伪代码如下:_container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_container); _container.cacheAs = "normal"; private function createCity(worldMapData:Object):void { var itemObj:Object; for(var i:int = 0 ; i < worldMapData.items.length ; i++) { itemObj = wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

617. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...+ '</div>' + '</foreignObject>' + '</svg>'; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

618. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 74%]

...上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

619. 碰撞检测问题 [ 74%]

...,想把这个盒子放在第十层 var dhBox = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

620. 关于intersects碰撞的疑问 [ 74%]

...考下面代码示例,如果还有不明白的我们再沟通!var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.graphics.drawRect(0,0,200,400,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp1); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.graphics.drawRect(0,0,300,400,"#0000FF"); sp2.pos(100,100); if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202