• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

611. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

612. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D聚光灯的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpotLight extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) private spotLight: Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

613. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 61%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 bin目录要加入版本管理吗 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 IDE编辑模式,一片黑,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

614. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 61%]

...体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraMoveScript); 可是,这样添加的脚本旋转,键盘就用不了,应该怎么控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

615. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 61%]

...te3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_L...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

616. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 61%]

...leSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

617. laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 [ 61%]

...”? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

618. 相机texture内模型移动的问题 [ 61%]

....layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

619. destroy节点后,报错 [ 61%]

...node.name); node.destroyChildren(); }   以上两种写法都会报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15)   at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23)   at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/thr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

620. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 61%]

...gLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。 ![图10](img/10.jpg) (图10)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715