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...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new RevoluteJoint(): RevoluteJoint Inherited from JointBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...原因呢,能反馈下么 186*****745 • 2017-11-10 17:42 @ymsdandan: update事件可能是坐标写死的原因导致。我这边是删掉了 仔细写了遍逻辑就好了。 ymsdandan • 2017-11-10 17:48 @186*****745:嗯嗯,非常感谢您的反馈
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...另外一个对象??? 代码里没有加人物移动 只是在Update里 让僵尸朝向玩家 结果 僵尸直接到玩家面前了 一直追随玩家。 这是不是 又是一个bug? 还是我lookAt用法错误 声明一下 动画里的移动 美术这边都去掉了 不会是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
....109 - - [12/Feb/2017:20:31:34 +0800] "GET /Cherry/Flex/deploy/static/update/filetable.bin?1d445e94d78c91e9b5e94c26052630c5 HTTP/1.1" 200 349 192.168.2.109 - - [12/Feb/2017:20:31:34 +0800] "GET /Cherry/Flex/deploy/static/1.170206/zlib.min.js?1.170206 HTTP/1.1" 200 6988 192.168.2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...方式1:m_Handler.post( new Runnable() { public void run() { //ui thread update ui JSONObject obj = new JSONObject(); try { obj.put("value", "Hello Laya!"); } catch(JSONException e) { e.printStackTrace(); } Log.d("Laya", "======准备返回参数 :"+obj.toString()); ExportJavaFunction.CallBackTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CircleCollider(): CircleCollider Inherited from ColliderBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 物理系统之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度:  | 约束 |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit(); //针循环 public function _update():void { //刷新人物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标 roleModel.transform.position = _position; //设置射线原点 ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
... 2018-11-26 18:31:50.158 783-848/? E/ANDR-PERF-OPTSHANDLER: perf_lock_rel: updated /sys/class/mmc_host/mmc0/clk_scaling/enable with 1 return value 2 2018-11-26 18:32:05.666 2559-4070/? E/LockboxBrokerService: Could not query UDC's getDeviceDataUploadOptInStatus; 15 null 2018-11-26 18:32:05.6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126