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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

621. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...叫自定义事件。 2. 引擎内置的事件 LayaAir3.0引擎中的事件主要包含三部分 Laya.Event 事件类型,事件接口,不同的事件类型都要实现此接口。 Laya.EventDispatcher 事件派发,每个传递过来的事件都会由它分发给特定的处理者。 Laya.Handl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

622. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

623. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

624. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...件的脚本接口请参考 Tree API。 1.1 Tree的组成 1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

625. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分包方法与开发者经常遇到的window域导致的分包问题。下载进度较为容易理解,且未碰到开发者反馈相关问题,所以未在实战代码中提及,如果有遇到这块问题的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

626. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 29%]

...没有 访问微信的云,而是用了Laya官方自带的本地数据,主要是目录结构比较麻烦,如果用过LayaAir1.0版本,那么这个基本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问题,我就遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

627. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

...面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

628. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 29%]

...3D Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:206 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 Parameters name: string Default value attributeMap: any = null Default value uniformMap: any = null Default value enableInstancing: boolean = false Default value supportReflectionProbe: boolean = fals...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

629. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...的基础交互 Author: Charley、孟星煜 3D场景中的基础交互,主要是两大类基础操作, 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

630. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 29%]

...是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? 前端主要是用字符串通信;服务端是以“\n”为接受标识的; 急人啊,我看了socket源码也没有发现什么需要设置的啊,关键是连接也没有断开,但就是接收不能主动接收服务端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724