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大约有 2,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

621. 怎么做到QQ登陆呢? [ 67%]

怎么做到QQ登陆呢? 想通过在Laya创建的按钮,实现qq登陆的功能。 这个是qq的sdk使用说明 http://wiki.connect.qq.com/js_sdk%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E   已经在index.html文件中引入了qq登陆的sdk了。 <script type="text/javascript" charset="utf-8"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

622. 获取Image宽度的问题 [ 67%]

获取Image宽度的问题 当我从代码中创建图片(img_bg.png)添加到场景中时,在代码中获取图片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

623. MovieClip报错 [ 67%]

...来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

624. Tiledmap 地图不清晰 [ 67%]

...同时滚动网页? tiledmap Bug text的描边总觉得不清晰 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:50 浏览: 1032 关注: 2 人 jerreychen • 2017-10-09 19:48 就是直接用tiledmap导入,高清的,但是图片太大了,想让图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

625. laya.ui.DialogManager [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

626. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 67%]

...JS和TS) 环境:Win7 x64 问题描述: laya集成matters.js, 1、创建一个sprite,水平翻转sprite(scalex=-1) 2、创建matter.js刚体body,并且设置layaSprite为步骤1的sprite 发现sprite无法显示。如果步骤1的sprite不翻转,则正常显示。   相关实例代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

627. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

628. 如何优雅的处理webglcontextlost [ 67%]

...崩溃,那么会导致webgl上下文丢失,但是浏览器会立即重新创建gpu进程,按理说,就又能获取到正确的webgl上下文了,在Laya中如何像这样(https://www.khronos.org/webgl/ ... xtLost)来恢复,让画布正常工作呢。 2020-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201220

629. CurMem是如何计算的 [ 67%]

...https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图片,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的 canvas下的curMem内存跟计算一张图片的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

630. 小游戏代码包大小的问题 [ 67%]

...接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 微信小游戏不允许动态创建JS,所以不用考虑zip等方式,除了js本身的压缩混淆的方式外,必须要想各种办法把代码包控制在4M以内。   比如在UI的项目设置里,可以采用加载模式或者是分离模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410