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...集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201219
... x64 laya + matter.js 项目类型:ts/js 问题描述: 1、layaair创建ts或者js项目,集成matter库(用官方给的matter.js替换,主要差别是将Matter名字空间导入到了window域,参考https://ask.layabox.com/question/14238), 需要在index.html增加matter库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 添加计时器Laya.timer,并创建一个文本和一个变量,在timer的回调下让变量的值++,并将变量显示给text文本即可! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170521
...ed吗? 是就不执行后面的逻辑,不是再继续执行 例子随便创建个view 里面放几个图片. 在main函数里打开这个界面,再立即关闭这个界面.就会出问题. 这个问题,我们需求者这边也可以回避,但是太绕了. 像这样的使用场景: 向服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...大神 继续求助 我又定位到了具体的问题 就是在创建3d节点时 创建的camera组件 设置他的大小的时候, 原本是这样设置的: let ratioW = Laya.RenderContext3D.clientWidth / Laya.stage.width let ratioH = Laya.RenderContext3D.clientHeight / Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...N, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); })(); //创建地图http://layaair.ldc.layabox.com/api/ function createMap() { //创建地图对象 tiledMap = new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("res/TiledM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 复现步骤:创建官方的2d演示项目。点击【编辑模式】,选择菜单中的【文件】->【项目设置】将场景横竖屏改为vertical。 运行之后,Chrome调试和layaair调试都能根据宽高比例自动调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因? 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309