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...的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...路过的难友可以也了解一下: 单独为 要抠图的交互区域大小创建一个容器(原来是全屏)做底板,然后交互区域外面再另外创建几个底板拼在一起,代替原来全屏的底板,这样每个底板大小都肯定不会超过2048了,视觉效果和原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...:任何时候,我想调整image的碰撞区域时,改变rectangle的大小后,要不要重新setBounds一下? 问题四:rectangle需不要要添加到显示类表? cuixueying • 2016-12-05 22:29 问题一:是的,这个你可以实际测试下,使用getBounds会增大计算量,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...影重叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化的时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来越模糊(小屏没什么问题),全屏更明显,可以再帮忙看下是怎么回事吗? laya3d_2.13_.0beta_.rar 2022-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...动输入常用的字体,还可以是位图字体 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629
...放域展示组件的使用 1.先设计一个开放数据域程序,比如大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有错。(这里你要去看微信小游戏开发手册,微信的舞台大小 不是 laya的框架舞台大小) https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=SmartScale&name=T 适配官方有教程,建议先去看下开发手册。 full模式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
...放域展示组件的使用 1.先设计一个开放数据域程序,比如大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ck) 在图片加载完毕后调用sp.size(50,50); 有毛病 图片显示的大小没有改变,但是实际的点击区域却已经是设定size之后的区域了 二 关于Sprite 的 x y 6. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否获取 立即调用坐标属性 yes 回调 yes ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121