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...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.... 2个图片 一个是主图 一个是遮罩. 主图小 遮罩大(mb的大小) 遮罩不管用失效 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 给个例子吧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
...过设置numItems=0,而不是removeChildren。 虚拟列表支持可变大小的item,可以通过两种方式动态改变item的大小: 在itemRenderer的内部使用width、height或size改变item的大小。 item建立对内部元件的关联,然后在itemRenderer里修改内容触发内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...orm.localScale = new Vector3(3, 3, 3); }); 我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.03, 0.03, 0.03); }); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...fontScaleY * 20 | 0); // 这个精度可以控制占用资源的大小,精度越高越能细分缩放。 修改引擎代码 TextRender.ts 中的 getCharRenderInfo 方法。将值20改成100就不会抖动了。 2020-04-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****133 赞同来自: 感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等。  (图7)  (图8) ### 四、通过LayaAirIDE拖动控件绘制扇形 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、外框等等。  (图7)  (图8) ### 四、通过LayaAirIDE拖动控件绘制扇形 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就不再绘制,即图片不可见,具体代码如下: let sp = new Laya.Sprite; sp.si...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...游戏的50M本地存储实际上已满,但是游戏内统计的存储总大小因为某种原因,出现了偏差,并没有达到50M? 是否可能存在某些特定情形下,文件绕过游戏内存储管理,直接写入本地存储的情况。 或者说是个别文件的大小误差导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428