大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...景问题出现在哪呢?? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-02-09 14:36 浏览: 1291 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...无法加载到图集 没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了 预期运行效果如下(浏览器调试运行): 实际运行效果如下: 附件 : --> 2019-06-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...laya开发的3d跑酷 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 21:35 浏览: 1786 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..._FOUND 资源分包,按照文档做load不到资源,有Demo load 是否缓存加载结果是什么意思 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115