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...eRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns void Static...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...eRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): void Inherited from PixelLineRenderer.changeVertexDefine Def...
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...象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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...Keyboard Class Keyboard Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Hierarchy Keyboard Index Properties A ALTERNATE B BACKQUOTE BACKSLASH BACKSPACE C CAPS_LOCK COMMA COMMAND CONTROL D DELETE DOWN E END ENTER EQUAL ESCAPE F F1 F10 F11 F12 F13 F14 F15 F2 ...
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