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大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

621. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 48%]

...andler 怎么获取条目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-01-08 21:34 浏览: 1795 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2020-01-09 11:22 能导出的是 导出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

622. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 48%]

...ource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

623. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 48%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  WIDTHCURVE : int[static] TrailSprite3D  WIDTHCURVEKEYLENGTH : int[static] TrailSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TrailS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

624. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 48%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

625. 图集打包与动画 [ 48%]

图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

626. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 48%]

...source/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hSlider = new HSlider();//创建一个 HSlider 类的实例对象 hSlider 。 hSlider.skin = "resource/ui/hslider.png";//设置 hSlider 的皮肤。 hSlider.min = 0;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

627. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 48%]

...source/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { vSlider = new VSlider();//创建一个 VSlider 类的实例对象 vSlider 。 vSlider.skin = "resource/ui/vslider.png";//设置 vSlider 的皮肤。 vSlider.min = 0;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

628. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 48%]

...d(url: string): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:337 释放声音资源。 Parameters url: string 声音播放地址。 Returns void Static playMusic playMusic(url: string, loops?: number, complete?: Handler, startTime?: number): SoundChannel Defined in laya/media/SoundManager.ts:353 播...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

629. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

630. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 48%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714