大约有 727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你说的这个问题有必现的测试环境吗,有的话,我测试下。我看代码的执行流程,从加载缓存,到更新删除处理流程是对的,目前我们自己的项目版本更新也没有遇到你描述的问题,如果能提供重现的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成 let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...: boolean = false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文的boolean值 Static powerPreference powerPreference: WebGLPowerPreference = "default" Defined in Config.ts:56 Static premultipliedAlpha premultipliedAlpha: boolean = true Defined in Config.ts:60...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...-24 20:30 @Laya_Aaron:可以加QQ(840126615)私聊么,因为我们的环境还没有加密
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:30 浏览: 1598 关注: 3 人 ryan • 2018-12-17 19:28 应该是graphics 的大小一旦超过2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
... allowed to start. Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...确认,因为目前没有遇到过,所以最好可以提供一个重现环境,我们好查下问题,麻烦!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...击带音效的按钮会导致界面卡主! 附件放的是用我现在环境发布的一个h5版本,和一个华为rpk包,h5是可以播放,rpk包不行 附件 : --> h5.zip 2021-02-01 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
...l.basePath 后,使用 Laya.Texture2D.load() 加载3D模型贴图,微信环境下首次加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,而非网络路径。 新建3DDemo项目测试存在同样问题 图一为新建的3DDemo项目,仅添加 Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210