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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

621. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 63%]

...   }         else{          Laya.init(720, 1280, Laya["WebGL"]);         }         Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();         Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable();         Laya.stage.scaleMode = "fixedheight"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

622. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 63%]

...初始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么判断我开启的是webgl模式,或说webgl模式怎么开 3.layabox自动合并drawcall有什么限制吗 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

623. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 63%]

...兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#ffffff";我暂时就是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

624. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 63%]

...下  (function() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

625. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...aya.Clip; import Image = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button-7.png"; private clipSkin: string = "res/ui/num0-9.png"; private bgSkin: string = "res/ui/coutDown.png"; private counter: Clip; private cur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

626. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 63%]

... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

627. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/hscroll.png", "res/ui/hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

628. canvas下资源清理的问题 [ 62%]

... shiyang • 2018-04-26 17:12 这样的确没有问题了,那就是说在webgl下用clearTextureRes,canvas就得用clearRes 可以这样理解吧 OneWay • 2018-04-26 17:17 @shiyang:webgl用clearTextureRes应该也是会有类似的问题的,都用clearRes吧,这应该是引擎的bug,暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

629. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

630. mac 开放域 发布失败 [ 62%]

...包了 其二是微信开放域只支持canvas,而正常的引擎里有webgl,2.2.0以后仅有webglwebgl是不能在微信开放域里运行的 为避免错误操作,未来我们会针对微信开放域项目做更多的限制。比如禁止切换类库。     2019-11-18 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113