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大约有 2,783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

621. 拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 [ 74%]

拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

622. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 74%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1615018885用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

623. 如何用代码触发点击事件? [ 74%]

如何用代码触发点击事件? 比如sprite1注册了点击事件: this.sprite1.on(Laya.Event.CLICK, this, this.sprite1CallBack); 怎样不用点击,而用代码去触发? 是 this.sprite1.event(Laya.Event.CLICK) 这样吗? 2018-07-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

624. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 74%]

...微博 QZONE 微信 ڇ迷e样ڇ 赞同来自:         let l = new Laya.Sprite();         let s = new Laya.Script();         s.onAwake = ()=>{           //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次         }         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

625. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 74%]

...的距离进行旋转                 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false);             }         }         else if (2 === touchCount){             this._text.text = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

626. 骨骼动画 能否换肤时,换上的是一个Sprite节点? [ 74%]

骨骼动画 能否换肤时,换上的是一个Sprite节点? 2D游戏中,人物的某部分装甲是由数目不定的图片拼成的Sprite,想问下这样的情况,骨骼动画换肤时,是否支持.. 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

627. 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 [ 74%]

...改图片的大小。 而我把同样事件绑定到直接在代码中new Sprite出来的一图片时,点击一次 就可以更改。   这个点击两次的问题如何处理。 代码在附件中 左边的要点两次 右边的只需点一次 附件 : --> layaclick.rar 2017-02-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

628. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 74%]

...demo吗? 我这里怎么调都是单一色块呢?   var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

629. 物体碰撞问题 [ 74%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

630. 模型资源异步加载和预加载 [ 74%]

...就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809