大约有 8,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0256 秒)
...2018-06-07 20:54 需要输入参数 c__yh • 2018-06-12 16:34 /** * 创建一个 <code>Vector2</code> 实例。 * @param x X轴坐标。 * @param y Y轴坐标。 */ constructor(x?: number, y?: number); 传与不传都报错 笑笑 • 2019-08-29 16:56 请问找到解决办法了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...06542 • 2018-08-02 16:12 这个问题我也是困扰了几天了,新建一个微信小游戏项目里面的官方demo没问题,但是自己写的不行 ,然后再贴回官方的demo还是不行,我使用的是1.7.19 beta Laya_Aaron • 2018-08-02 16:14 用1.7.19.1 wxj56406542 • 2018-08-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
... 2018-03-29 21:16 嗯,谢谢,具体导出报错的搞定了,但是有一个问题,为什么选用的shader,只要选用了shurikenParticle或者是Trial就会导入游戏报错 LoadModelV03: unknown vertexDeclaration ,查看了源码就是shader匹配不上,这个你们提供的shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...手动全部检查一遍很容易遗漏.大量增加沟通成本 附带一个prefab. 什么都不要改导出后的 blend是0, 在unity里面 把RenderMode设置成Addtive 然后改回来AlphaBlend后.就正常了 附件 : --> test.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...。。帮忙看一下,万分感谢,已经上传测试项目 打算做一个3D版的骰宝类游戏,但是鼠标拾取按官方的去做,似乎有很多情况下点不中。 我上传了项目,大神抽空帮忙看一下 附件 : --> ABC.rar 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...定义tab里面的item项,在编辑器自定义了tabItem.scene。 在另一个View里面创建3个这个tabItem对象,命名item0,item1,item2,选中转换为容器Tab命名为myTab。 但是在该View对应的runtime类里面,myTab.selectHandler = new Laya.Handler(this,this.changeTab); 点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...色了。 我还拿出了半年前导出过的资源(再三确认整一个Unity工程没有任何改变,因为有SVN),今天再导一次,在Android和IOS上的颜色也变了。 如图所示: 正常的颜色 变黑的颜色 附件 : --> demo资源.zip 2021-04-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
... • 2018-01-05 15:57 你没有说具体哪个文档 那个项目啊~就说一个文档 我不是知道你说的哪个阿
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105