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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

631. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 55%]

...后回收怪物,怪物也都stage中移除了,添加多少怪物在舞台上,然后再舞台移除添加的这些怪物,按道理性能统计面板中的渲染节点Sprite数量是不变的。可是实际情况Sprite数量却一直在增加。

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

632. 关于list的显示 [ 55%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

633. 苹果笔记本下Safari中显示一半 [ 55%]

...持在最底部显示? 重要问题:关于苹果审核被拒 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

634. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示不全问题 [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

635. 控制台显示node --debug-brk=27489 --nolazy Debugger listening on [::]:27489是什么意思? [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

636. 粒子显示和Unity相差太大 [ 54%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

637. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

638. 文字显示不全bug 附必现demo [ 54%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

639. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 [ 54%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

640. dialog黑色遮罩删除不了 [ 54%]

...,所以我说的 都是各种可能性。 dialog 在popup 才会添加在舞台上。 你提前destroy 是没用的 林桦生 • 2018-07-30 18:50 没有提前,我是popup()显示dialog后,点击关闭按钮关闭dialog,这时候黑色遮罩没删除,并没有提前destroy 177*****949 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729