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大约有 6,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

631. 生成的目录有问题 [ 85%]

...是1.7.13beta,点击穿件LayaAir空项目,输入名称为myLaya4, 创建后的目录中,应该为myLaya3.as3proj的文件变成了LayaSample.as3proj: 这和 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-0 教程中显示的目录结构不对,并且按照生成的目录结构,在去学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

632. laya.utils.Handler_API3.0 [ 85%]

...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 85%]

...efined。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。View下面的Box其实并为创建完成。 导致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑?   如何解决?    看了下源码,在 open函数中,就已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

634. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 85%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图集并创建动画模版。</p>          * <p>注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。</p>      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

635. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 85%]

...低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

636. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 85%]

...ixueying 赞同来自: 1、譬如我有一张图片 2、通过TextureCreate创建package {     import laya.display.Sprite;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Handler;     public class CupPhone     {         public function CupPhone()         {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

637. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 85%]

...  以下都是在xcode和手机上测试的 泄漏重现: 1.多次点击创建(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3.点击清理(Loader.clearRes(xxx,true),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

638. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

639. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 85%]

...rite, Animation = Laya.Animation, Text = Laya.Text, Event = Laya.Event; // 创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); // 创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(PathFly); this.aniFly.play(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addCh...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

640. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 85%]

...huriKen/module/StartFrame" StartFrame Class StartFrame StartFrame 类用于创建开始帧。 Hierarchy StartFrame Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMin type Methods clone cloneTo createByConstant createByRandomTwoConstant Constructors constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115