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背景Laya.Loader.clearRes后变没 场景1 跳到 场景2 1的背景清除Laya.Loader.clearRes("ui/bg_01.png"); 然后从场景2返回场景1, 场景1变白屏了。 我是重新设置背景好,还是不调用clearRes? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? 尝试 在 2d 版游戏中 加载 3D 人物,为了测试,先准备加载一个 基本的3D 对象看看效果,结果编译报错。不知如何解决 附件 : --> 2019-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
...用属性的文档。 一、简介 2D聚光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方向进行精细控制。该组件可以创建扇形区域的光照效果,通过调整内外半径和角度来控制光照范围,支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于场景拖入预设,导入路径有问题 预设1,类名:A,预设2,类名B 将预设A,拖入预设B,导出为名item 在B类里能看到item类型为A,但是确无法用【.】提示出任何属性 经查看B类的.generated.ts文件发现,导入的代码为: import {A} fro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug 1.加入一个龙骨动画是正常的,多加一个就不正常了,会发生缺少点东西.如图 ,这个不方便,不可以直接粘帖图片,不利于提交bug RTX截图未命名.png 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...同的部件图片拼接了一个人物形象,然后需要在另外一个场景里做这个人物的指针动画,有办法把动画里的精灵变成这个ui类的人物形象吗 2018-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
....stage.alignH = GameConfig.alignH; //兼容微信不支持加载scene后缀场景 Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908