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大约有 1,352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

631. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 67%]

...之后的图片纹理 是通过源目录的路径来存储在LoaderManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的朋友可以自己单独 弄些小图试一试~~~   好 我们刷新页面看看效果   我靠~~ 出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

632. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 67%]

...文件没有任何关系了。而在微信小游戏里,可能会有一些缓存什么的,就是第一次读取了bg.png,第二次虽然你想从服务器上读取新的bg.png,但是他实际上读取了第一次缓存资源,所以不会更新使用服务器上的新的bg.png 2018-06-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

633. laya.ui.TextArea [ 67%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

634. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 67%]

...景问题出现在哪呢?? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-02-09 14:36 浏览: 1291 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

635. 关于资源加载的问题 [ 67%]

...删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

636. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 67%]

...无法加载到图集   没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了   预期运行效果如下(浏览器调试运行):     实际运行效果如下:   附件 : --> 2019-06-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

637. laya.ui.Image_API3.0 [ 67%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

638. laya.ui.Button_API3.0 [ 67%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

639. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 67%]

...laya开发的3d跑酷 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 21:35 浏览: 1786 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

640. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 67%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115