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...关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...览窗口进行文件夹所在位置选择,确认后资源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 **保存**:对当前操作的文件进行保存。 **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...粒子数。ShurikenParticleSystem playOnAwake : Boolean激活时是否自动播放。ShurikenParticleSystem prewarm : Boolean是否预热。暂不支持ShurikenParticleSystem randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem randomSeed : Ui...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protec...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...override] [read-only] ShurikenParticleSystem playOnAwake : Boolean是否自动开始。ShurikenParticleSystem prewarm : Boolean是否预热。暂不支持ShurikenParticleSystem randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem randomSeed : U...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资源文件夹(分包)会自动加载 远程包地址 如果同时勾选“是否远程包”和“启动时自动加载”,会显示此参数,要求填写...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/mate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...alError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大小图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715