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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

631. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...成了各不相同的效果。如图2-2所示,在材质资源的“属性设置”面板中,可以选择自定义的Shader,而图中Laya中的Shader是引擎内置的Shader。 (图2-2) 然后,可以将添加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

632. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 49%]

...改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正确导出 其他实验2:使用其他机器可以​正确导出原模型   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

633. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 49%]

...aterial = sprite3DMat; } //绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度 public canvasWrapText(options) { var settings = { canvas:null, canvasWidth:512, //canvas的宽度 canvasHeight:128, //canvas的宽度 font:"40px 'Microsoft Yahei'", //文字样式 text:"请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

634. laya阴影问题 [ 47%]

laya阴影问题 设置阴影的问题,新建两个Box,一张作为底板接收阴影的对象A,厚度为0.0001,一张作为产生阴影的对象B,厚度为0.05。 第一种情况:B完全显示在A的上方一定距离,此时底板上的阴影正常。 第二种情况:B有一部分在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

635. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 47%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设置舞台背景色为空 Laya.stage.bgColor = "none"; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) ; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250225

636. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 47%]

...ure): void { this._setTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, value); } }设置材质 mesh.meshRender.sharedMaterials = mats; 设置了材质后,动作就静止了 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

637. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

638. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 46%]

...ight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; this.sprite3D = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

639. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; ``` #### (2) SphereColliderShape球 球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 46%]

...-13 17:26 你这个模型只有单个的材质,直接用material,不要设置共享材质! yuelijuan • 2017-03-13 17:47 @183*****755:显示出来,多谢了,等我写完这个,一定写个心得,方便大家学习,感谢大神帮助 183*****755 • 2017-03-13 23:18 好,继续努...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311