• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

631. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 66%]

... init error must support webGl 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

632. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 66%]

...何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

633. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 66%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

634. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 66%]

... 微信 mygametools 赞同来自: 黑色的是Unity里面的模型视角,贴图丢失不用管。 白色的是Laya里面加载进来的模型,白色的也不用管。 白色后面的是对照正常角度的图。看似差不多,但是角度是有偏差的 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

635. laya.d3.core.ParticleRender [ 66%]

... Boolean 获取是否可用。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender material...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

636. laya.d3.core.GlitterRender [ 66%]

...标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender material...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

637. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 66%]

...机斗地主Demo 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

638. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 66%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

639. laya.particle.ParticleSetting [ 66%]

...ber = 0球发射器速度随机值ParticleSetting  textureCount : int = 1贴图个数,默认为1可不设置ParticleSetting  textureName : String = null贴图ParticleSetting  useEndRadian : Boolean = true是否使用结束弧度,false为结束时与起始弧度保持一致,true为根据minHori...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

640. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 65%]

...itScreenQuadCMD.ts:36 创建命令流 Parameters source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115