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大约有 4,442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

631. 求一个matter.js物理引擎的js版本的demo [ 73%]

....js物理引擎的js版本的demo copy了官方的demo。 把几个js文件copy到本地,运行的时候暴没有Matter和LayaRender等等。 很奇怪引入了其实。 求一份能运行的代码,感谢。 另外官网一些引擎实例代码也求问能不能提供一个下载链接? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

632. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 73%]

...,有些帖子里边对这种宏的使用存在偏差,不过这些帖子是去年或前年的了,听你的意思和最近查看的一些资料,可以推断出关于AS3分包这个技术laya官方似乎已经不推荐使用了吧; 目前在开发的一款传奇类H5页游,就是没用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

633. 小游戏加载3D远程资源不断报错 [ 73%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 本地调试加载本地图片报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-08-29 17:09 浏览: 1805 关注: 2 人  • 2018-08-29 19:09 资源是能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

634. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 73%]

...模型Android和IOS平台颜色变了, 其中Web平台的jpg或png颜色正常,就是ktx和pvr格式的颜色变更黑了,上周还正常,前两天开始怎么导出是变色了。   我还拿出了半年前导出过的资源(再三确认整一个Unity工程没有任何改变,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

635. 玩一玩打包后安卓手机不能加载到远程资源 [ 73%]

....basePath 这个 放到 示例界面那个方法里试试,我们的项目是跑的好好的,你这个问题得自己检查检查。。。 2018-06-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XiaozeRain 相关问题 LayaAir能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

636. Laya的on(Laya.Event.Click)无法打开新窗口 [ 73%]

...微信 erwer8363 赞同来自: 楼主解决了没有。。网上的js方法不好使。。 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 魏魏 赞同来自: 楼主,怎么样了?遇到同样问题! 2020-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

637. 求LayaAirUnityPlugin_1.7_.0啊 [ 73%]

...yPlugin_1.7_.13就更新,结构悲剧了,所有模型和特效导出后无法正常使用,报错!报错!以前的插件又没备份,官网在更新插件后,能不能提供历史版本啊,这样很伤啊。现在整个项目瘫痪啦! 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

638. ios环境下,音量设置无效 [ 73%]

...量设置没有任何效果,无论是通过soundmanager 或 soundchannel不行 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们先测试下,稍后回复! 2017-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

639. laya 2.0 微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 73%]

....0beta1检查到了2.1.0beta,每个版本的laya.opendata.min.js文件里用到了this.fs=wx.getFileSystemManager(), 所以就是所有版本不能正确运行,会报 wx.getFileSystemManager is not a function; 是不是laya2.0根本用不了子域项目   2019-06-18 0 7 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

640. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 73%]

...分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素比较低,如 Iphone3,它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307