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大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

631. 动画与时间缩放 [ 71%]

...时间缩放 我把timer.scale设置为0了,但是我不想停止正在播放的动画,有没有什么办法可以让正在播放的动画不受影响呀 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

632. 3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 [ 71%]

...代码编写代码,调用crossfade进行body上身、下身动作单独播放控制,并没有按预期看到效果。 unity场景里可以看到正常锁下半身。 附件里面包含了unity工程和laya工程。(unity版本:2018.1.9f1,laya版本2.3.0)   在官方示例里,并没有看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

633. [0]转换龙骨动画报错 [ 71%]

... 大大大懒猫 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

634. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 71%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 图集的质量可以控制吗 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2016-06-14 23:26 浏览: 5139 关注: 6 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

635. 从资源服加载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 [ 71%]

从资源服加载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 从资源服务器加载.sk文件创建动画模版并播放,有个别骨骼动画会出现变形、丢失,在本地加载是好的,也对比了资源服加载文件与本地文件差异,完全相同。 附件 : --> 2018-09-15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

636. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 71%]

Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 Laya.loader.create缓存加载的 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gy760736077 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

637. [LayaAirIDE3]Video视频在苹果手机上播放不了 [ 71%]

[LayaAirIDE3]Video视频在苹果手机上播放不了 我实现拖拽一个图片结束后 ,播放一个视频,安卓手机没问题,但是在苹果手机上却没有反应 2025-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

638. 开了缓存,3D资源加载异常,不开缓存,声音播放就很费流量,怎么解决呢 [ 71%]

开了缓存,3D资源加载异常,不开缓存,声音播放就很费流量,怎么解决呢 开了缓存,3D资源加载异常,不开缓存,声音播放就很费流量,这个,到底是开缓存还是不开缓存呢................ 2018-08-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

639. [LayaAir3]LayaAirIDE中的Spine动画和SpinePro中的动画不一致的问题 [ 71%]

...问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

640. 如何获取animation的node节点? [ 71%]

...画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧动画),每帧的图片可以用一个透明文件占个位。 2019-03-14 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215