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大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

631. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...度自适应模式如图1-7所示。 (图1-7) 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

632. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMateri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

633. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... 三、通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D精灵光的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private spriteLight: La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

634. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...,可以选择bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制体prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

635. laya.ui.Button_API3.0 [ 43%]

...t Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag toggle drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 43%]

...t Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag toggle drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

637. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...der.png互换,效果如下: (动图1-8) 1.3 脚本控制VSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VSlider: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

638. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...der.png互换,效果如下: (动图1-8) 1.3 脚本控制HSlider 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HSlider拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HSlider: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

639. [2.0beta5]引入场景报错 [ 43%]

...竟然无法自动生成了? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

640. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示,(*注意:本例中的button组件在comp目录下*)。 ![图7](img/7.png) (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(sca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715