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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

631. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 42%]

...;//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D;             Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); mesh.transform.localPosition = convertTranslate;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

632. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 42%]

...而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

633. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 42%]

...e MovieClip Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize basePath hitTestPrior interval loop mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count cus...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

634. laya.d3.terrain.Terrain [ 41%]

...] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

635. laya.ani.swf.MovieClip [ 41%]

...置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.sro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

636. laya.device.media.Video_API3.0 [ 41%]

...prite Video Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name videoElement CAMERA MP4 OGG SUPPORT_MAYBY SUPPORT_NO SUPPORT_PROBABLY WEBM drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode buffered cacheAs comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

637. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...ayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMateri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

638. 下拉选项框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...adding设置为合适大小。 (动图1-7) 1.3 脚本控制ComboBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ComboBox拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制ComboBox: const { regClass, property } =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

639. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...推。效果如动图1-6所示。 (动图1-6) 1.3 脚本控制Tab 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Tab: const { regClass, property } = Laya;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

640. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 41%]

...置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103