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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

631. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 75%]

...bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import SceneBase from '../Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

632. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 75%]

...y LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

633. 3D场景切换 [ 74%]

3D场景切换 stage舞台支持多个3D scene场景吗? 如果支持,多个场景之间相互切换和2D页面切换的思路一样的吗 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

634. 移除ANI [ 74%]

...te backindex():void{         this.removeSelf();        Laya.Scene.open("Gameindex.scene");   }       2019-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

635. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 74%]

...种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

636. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 74%]

...2m左右的两个模型均可导出 3. 即使导出的模型,在附近的scene文件夹内的模型在运行时报错了,如layabox2.png所示【另一个模型却没问题,这里不知道是不是由于layabox只支持jpg与png的贴图导致的,那个运行报错的模型正是由于它是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

637. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 74%]

...seCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

638. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 74%]

...hy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

639. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 74%]

...现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! onOp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

640. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 74%]

...菜单切换到编辑模式,我们会看到如上文档结构。我们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321