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...Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Scene3D): void { //添加到场景 L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tclass.BKWebSocket var BKWebSocket=(function(){ function BKWebSocket(url){ this._socket=null; this.onopen=null; this.onmessage=null; this.onclose=null; this.onerror=null; this._socket=new BK.WebSocket(url); var _self; _self=this; this._socket.onClose=function (ws){ if (_self.onclose !=null){ _self.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...ConstValue.boxWidth, ConstValue.boxWidth, ConstValue.boxHeight); var box = this.parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.position = new Laya.Vector3(ConstValue.boxOutScreen,ConstValue.boxHeight/2,0); var material = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...w(); Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FAST; //预加载所有资源 this.resource = [ "res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/glow.lh", "res/maze/img/demo/Conventional/wang06.lh", "res/maze/img/demo/toolClock/Conventional/puzzleA.lh", "res/maze/img/demo/to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { normalizeApe(); makeRedApe(); grayingApe(); } function normalizeApe() { var originalApe = createApe(); apeTexture = Laya.loader.getRes(ApePath); originalApe.x = (Laya.stage.width - apeT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...true; copyright.pos(20, g_stat_heiht - 35); copyright.on(Laya.Event.CLICK, this, function() { window.location.href = "http://www.coderluan.com"; }); Laya.stage.addChild(copyright); 3.设置积分板和开始菜单 右下弄了个“点击开始游戏”的文本,点击只会游戏开始,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtin.size(500, 60); //大小 this.txtin.pivot(this.txtin.width/2, this.txtin.height/2); //轴心点 this.txtin.font = "宋体"; //字体 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function if (bitmap&&bitmap._addReference){ bitmap._addReference(); } 这个代码过滤已经加了,但是会报下面这个错 this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...pt //初始化舞台 Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 Laya.stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715