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大约有 3,951 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

631. LayaNative和Protobuf库的问题 [ 78%]

...quest,我目前项目中使用了Protobuf库,但是Protobuf库中读取文件用的用了XMLHttpRequest,现在项目中loadProtoFile的时候,就会报错,我读取proto文件的路径应该是没有问题的。所以想问一下是不是LayaNative下无法使用protobuf库呢 2018-02-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

632. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 78%]

...万别点) runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:40 浏览: 736 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

633. 急,急,有谁知道这个报错怎么解决吗? [ 78%]

...1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题应该可能是svn管理ui文件,然后更新跟其他同事冲突导致的,一般不修改ui文件内容不会出现这个报错的! 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

634. 为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? [ 78%]

为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? altas怎么加载文件 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: huixiang 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

635. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 78%]

...人 shaotianhk 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

636. Spine骨骼动画转换后没有生成.sk文件 [ 78%]

Spine骨骼动画转换后没有生成.sk文件 提示转换完成 但是没有生成.sk文件 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你版本是工具兼容的范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

637. 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 [ 78%]

官方的2d案例换成内嵌模式会报错 编辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI'     // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view)  发现runtime也没有运行,是设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

638. Flash Builder中新建项目后,源文件报错 [ 78%]

Flash Builder中新建项目后,源文件报错 按照开发者入门上的步骤在Flash Builder中新建项目,然后删掉系统自带的编译SDK,添加Laya的playerglobal.swc后,再添加源代码文件夹。新建ActionScript类,添加代码,运行没有问题,可以看到效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

639. 内存释放问题 [ 78%]

...Center.ResourcesPathStr.PROTO_FILE_PATH, type: Laya.Loader.TEXT } // 协议文件 ]; Laya.loader.load(uiResArray, Laya.Handler.create(this, onCompleted), Laya.Handler.create(this, ProgressPanel.showGameLoadingProgressPanel, null, false)); } /** * 显示一个模块面板 * 需要 资源altlas的名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

640. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 78%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715