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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

631. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...nGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx framesMap Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

632. laya.ui.Panel [ 47%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node  numChildren : int[override] [read-only] 子对象数量。 Panel parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

633. laya.ui.Image [ 47%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

634. laya.ui.Slider [ 47%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

635. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 47%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

636. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...tp://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

637. laya.ui.Radio [ 47%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

638. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...tp://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

639. laya.ui.Component [ 46%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

640. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513