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...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):int 添加一个项对象,返回此项对象的索引id。 UIGroup callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, me...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s MethodDefined By addAniSprite(aniName:String, sprite:TileAniSprite):void 加入一个动画显示对象到此动画中 TileTexSet clearAll():void 清理 TileTexSet removeAniSprite(_name:String):void 移除不需要更新的SPRITE TileTexSet showDebugInfo():String 显示当前动画...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...(customShader: Shader3D, replacementTag: string, subshaderIndex?: number): void Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:177 切换Shader Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _renderUpdatePre _renderUpdatePre(context: R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ode.ts:19 节点名称。 Methods addChild addChild(child: AnimationNode): void Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:36 添加子节点。 Parameters child: AnimationNode 子节点。 Returns void clone clone(): any Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:111 克隆。 Returns any 克...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):int 添加一个项对象,返回此项对象的索引id。 UIGroup callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513