大约有 915 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该网格的精灵,不对网格资源本身做处理,显存是不会有减少的,网格资源还是在显存中。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 你看一下我给你写的案例,你是不是使用的方式不对 public var scene:Scene3D; public var camera:Camera; public function SkyBoxSample1() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); //Laya.stage.on(E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...好了,就正常文件结构了, 也许压缩时文件格式有什么不对,mac下解不出来
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...以用网络路径的,第一种方法报错可能就是你打开的方式不对
来源: Laya_社区 发布时间: 20160601
...的是单机版,把单机版给勾上,还有可能是你的资源路径不对 https://github.com/layabox/lay ... _Tool看下文档把 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: 我的代码在没打包之前F5是能访问的 打包单机版也是这样 2017-12-21 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...需要即可) 代码如下: 效果图 ================== 以上如有不对的地方,还望指出修正 2019-09-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crstudio 赞同来自: 我看官方的例子的代码,怎么都没看明白他是怎么使用预设的,感觉声明了一下就能直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...个方式来的,但是发现大小和播放粒子的东西方向有一点不对。 ppx • 2019-12-18 16:37 当我修改localScaleX为-1的时候,如果旋转Y和Z,那整个缩放也会出现问题 ppx • 2019-12-18 16:38 直接在unity里面预览和在laya里预览,两个效果不一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值给矩阵处貌似有问题,该为如图所示(转置)之后修复。 另外,Quaternion.rotationLookAt生成的四元数直接赋值的话旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...1 • 2017-08-17 16:07 @Monica:提交了例子,但是ScaleButton.JS还是不对啊!我哪里搞错了,帮忙看一下 asdf131 • 2017-08-17 18:33 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3帖子不够详细啊! https://ask.layabox.com/question/6495 Monica • 2017-08-17 19:59 @asdf131:htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...存,10.13 M 的内存。 如果单纯的销毁使用该网格的精灵,不对网格资源本身做处理,显存是不会有减少的,网格资源还是在显存中。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715